Basándose éste en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong , Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego con la cabeza de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi . Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola en el mismo. Pese a las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en América, Donkey Kong fue un gran éxito en Norteamérica y Japón .
Nintendo autorizó a Coleco que hiciera las versiones domésticas en varias plataformas. Otras compañías se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea. Los personajes creados por Miyamoto aparecían en múltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados. Universal City Studios denunció a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong , pero tal demanda no prosperó.
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